Usa uma ou mais formas como ferramentas para cortar ou transformar em outras formas.
Esculpir objetos com outro modelo para alterar drasticamente a forma. O exemplo abaixo usa uma esfera com textura em xadrez como ferramenta de corte no cubo vermelho. Depois de efetuar a operação Booleana, as peças de corte podem ser removidas em várias combinações para criar novos modelos.
Para executar uma operação Booleana, siga os passos:
1) Interseccionar a esfera e o cubo como mostrado na figura União (Não se preocupe com as texturas agora).
2) Selecione os vértices da esfera para indicá-la como a ferramenta de corte. Deixe os vértices do cubo deselecionados para indicá-lo como a Peça de trabalho.
3) Execute a Ação Booleana e siga a caixa de diálogo que aparecerá.
5) Apague os vértices dos fragmentos desejados para esculpir a nova forma com apresentado nas figuras por União, Subtração, eInterseção.
6) Para fazer um simples objeto fora das peças separadas, selecione todos os vértices e execute o comando Soldar com um pequeno valor de percentual.
Peça de Trabalho - É o objeto que será cortado pelo objeto de corte. Os vértices deselecionados definem a peça de trabalho.
Quebrar em partes - Separa a ferramenta corte e a peça de trabalho se o Sim estiver ticado.
Cortar - Opção Ambos corta a ferramenta corte (vértices selecionadas) e a peça de trabalho (vértices selecionados). A opção Peça de trabalho corta somente a peça de trabalho.
Se qualquer peça cortada formar um loop fechado, os fragmentos serão separados e ganharão um nome na Hierarquia do Esqueleto. Note que a função booleana pode criar vértices e arestas que não formam faces. Apague elas da cena.
Não oculte nenhum vértice que faça parte da peça corte ou da peça de trabalho. Ocultar outros vértices na cena pode acelerar o processo booleano.